2023年。サクラノ刻出了,カルタグラ的重製版也出了,甚至ADELTA的新遊戲也快出了……我早就入手但尚未遊玩的遊戲卻已累積了十幾款……即使如此,我卻比較想優先接觸逛freem、ノベルゲームコレクション等等網站看見的無料小品,以及手遊,真是不可思議啊……這大概就跟買好的書放在一旁還沒看,卻先去滑手機是同樣的道理吧……啊,的確我書櫃裡有不少書也是ry
 
以下講述我這一、兩年玩的、比較有感想的遊戲的簡略感想。(噗浪提過的就不會再提了。)

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這邊放置我個人對《神椿市建設中。NARRATIVE》此款TRPG的劇本所做的中文翻譯
注意事項
1.此處的劇本翻譯屬於二次創作的範疇,並不是公式翻譯
2.本人非專業翻譯者,亦非日文系或相關職業出身,有錯請見諒

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Sense Off ~a sacred story in the wind~感想
 
全部都有捏
 

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2021玩的遊戲的感想

已到年底了。這一兩年都是處在有玩遊戲但感想沒有多到想特地在這邊寫篇文章,並在推特講講就覺得抒發完的程度,不過累積下來也是有了一點數量,所以乾脆就像大掃除那樣(?)集中在這裡寫篇總整理好了。
2個DLsite的,2個freem的,還有1個itch.io的

全部都有捏但不會捏到重要的核心

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(以下有捏他)

造成網路上許多話題(各種意味上)的美少女戀愛遊戲(無誤)。

 

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  仔細一查已經是好幾年前的作品了,真是不朽的名作。

  其實我在過去曾看到介紹覺得挺有意思的,但很快就忘了,直到最近偶然重新看到這款遊戲才真正的找來玩。玩的是重製版的,可惜實際玩下來我覺得系統上還有很多可以優化的空間。
  不過故事內容真的很不錯,尤其是整體的氣氛營造得很好且有一貫性,不論哪個路線或劇情都蔓延著細雨綿綿的哀愁,較特別的彈琴要素雖然最初對我有難度,不過在經過練習習慣後也是很有趣的(況且遊戲本就也有auto可以過關)。此外遊戲本身在經過一次次的通關後慢慢鋪展出角色之間私底下的關係,整個編排我很喜歡,角色刻畫得也很好,各個都有人性、有其理想與主張。從故事中期開始蔓延的鬱悶感到後期整個擴散開真的是有夠痛苦的(稱讚的意味)。

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サクラノ詩 感想

 

從結論來說,作者撰寫故事的作風有部分與我的個性不合,導致我討厭的要素很討厭,但我喜歡的要素也很喜歡,所以很難講我到底是喜歡還是討厭這款遊戲……應該是介於兩者之間,然後偏向喜歡那邊吧。我也很喜歡從劇情中所感受到的價值觀與概念,整個作品的意象也很美……

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(有捏他)

 

我很喜歡在玩遊戲的當下截圖,以便於自己回顧內容,不過一般情況下一個遊戲大多五十幾、不會超過百張,而這款,我最後的截圖數量有212張……而且大約六、七成是沒有CG的對話與log紀錄,真的是在跑的當下覺得「這裡超讚的我一定要截圖讓未來的自己看!!」,就不知不覺截了一大堆……從這裡就可以知道我在過程中有多快樂了。

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What Remains of Edith Finch感想

有劇透


我很喜歡以自己的腳步探索地圖、欣賞風景,所以在Steam上面尋找步行模擬類型的遊戲時看到這款,覺得主題在探索房子的歷史很吸引我,好評很多,畫面也很好看,而且應該也不恐怖(我無法玩恐怖遊戲)然後又特價就買了。

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ラムネ感想
 
(無捏)
 

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